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Rollenvergabe |
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by Veyra » on 02/22/2026 06:46 PM |
Fragen |
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Wichtig |
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by Veyra » on 12/31/2025 11:05 PM |
Werbung |
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by Veyra » on 01/08/2026 09:34 PM |
Steckbriefe |
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by Lionhan » on 03/05/2026 12:04 PM |
Ankunft |
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by Arthur » on 03/09/2026 01:20 PM |
Storyboard & Suche |
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| London | Topics | Posts | Latest post |
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Straßen von WhitechapelEnge Gassen, flackernde Laternen, das Flüstern von Jägern und Bestien. Blut färbt den Nebel und niemand sieht, wer die Beute ist. |
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by Bleiddwn » on 02/11/2026 07:58 PM |
Moonfall AnwesenAuf einem Hügel gelegen, erhebt sich das Moonfall Anwesen über die Stadt. Nach dem Angriff liegt es verlassen und zerbrochen auf seinem Hügel, nur noch eine Ruine aus Stein, Asche und Erinnerungen. Für die Silverfangs ist es ein verbotener Ort. |
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by Bleiddwn » on 01/30/2026 02:11 AM |
KatakombenTief unter der Stadt verbergen sich Tunnel, Gräber, uralte Schreine. Der Hüter, das Orakel der Wölfe, soll Legenden zufolge hier leben. |
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by Veyra » on 03/08/2026 07:15 PM |
Hyde Park & Kensington GardensTagsüber von Menschen belebt, nachts von Wölfen durchstreift. Unter uralten Bäumen ruht das Heulen derer, die fielen. |
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by Bleiddwn » on 02/17/2026 10:45 PM |
ArmenviertelElend, Krankheit, Hunger und eine Brutstätte für Wut. Hier finden Wölfe neue Rudel oder ihren Tod. |
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by Bleiddwn » on 03/16/2026 08:28 PM |
West EndLicht und Dekadenz, Opernhäuser und Maskenbälle. Hier lebt die Fassade und stirbt die Wahrheit. |
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Themse-Damm & DocklandsDer Fluss trägt Geheimnisse. Zwischen Handelsschiffen und Leichenfunden trifft sich, wer keine Zeugen wünscht. |
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by Amaya » on 02/07/2026 07:24 PM |
| Lagerhaus (aktuelle Unterkunft des Rudels) | Topics | Posts | Latest post |
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Quartiere & SchlafstättenZwischen zusammengenagelten Wänden und zerschlissenen Decken sucht jeder Wolf ein Stück Ruhe. Der Geruch von Metall, Schweiß und Blut liegt in der Luft. Heimat ist hier ein Kompromiss. |
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UnterbodenEine verborgene Tür führt hinab in feuchte Dunkelheit. Alte Tunnel verbinden das Lagerhaus mit der Themse, Fluchtrouten, Verstecke, Orte für das, was niemand sehen darf. |
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HaupthalleEinst Lagerraum für Kolonialwaren, nun Versammlungsort, Schlafstätte und Speisesaal zugleich. Alte Kisten dienen als Sitzgelegenheiten, und das Feuer in der Tonne ersetzt jeden Kamin. Hier bespricht das Rudel Pläne, Streitigkeiten und Schicksale. |
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DachVon hier aus blickt man über London. Der Wind trägt Rauch, Glockenklang und das ferne Heulen der Stadt. Viele kommen hierher, um zu denken oder um allein zu sein. |
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by Amaya » on 01/31/2026 08:38 AM |
Provisorische HeilerkammerEin abgegrenzter Raum voller improvisierter Regale und Kräuterbündel. Hier flickt man, was der Kampf übrig lässt, notdürftig, aber mit Hingabe. |
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by Veyra » on 01/12/2026 05:58 PM |
| Hargreave Estate (Sitz der Bestienjäger) | Topics | Posts | Latest post |
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Unterirdische Zellen & LaboreHier enden die Gefangenen. Bluttests, Experimente, Verhöre...der Mensch spielt Gott, und der Wolf zahlt den Preis. |
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Waffenhalle & Werkstatt.Regale voller Silber, Mechanik und Gift. Jeder Gegenstand hier kann töten, selbst der Stolz. |
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KriegssaalKarten, Berichte, Waffen. Hier plant man die Vernichtung des Rudels, mit Strategie, Präzision und Gottvertrauen. |
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EmpfangshalleDie Besucher sehen nur Glanz und Etikette. Doch hinter jedem Lächeln lauert das Messer. |
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Kapelle des LichtsEin stiller Ort des Gebets und der Schuld. Manche finden hier Trost, andere verlieren hier ihren Glauben. |
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Privatgemächer der Jäger |
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| Blackmere Manor | Topics | Posts | Latest post |
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Friedhof der AhnenZwischen uralten Eichen und verwitterten Grabsteinen flackern Laternen. Jedes Grab trägt ein Symbol, kein Name. Wer hier betet, spürt die Gegenwart der Vergangenheit. |
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TurmDer höchste Punkt von Blackmere. Eine enge Wendeltreppe führt hinauf, vorbei an Raben und Spinnweben. Von oben sieht man das endlose Grau der Stadt, den silbernen Nebel über dem See und manchmal, so sagt man, Schatten, die sich bewegen. |
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InnenhofVon brüchigen Mauern umgeben, ein Ort, an dem das Rudel trainiert. Der Boden ist voller Narben, vom Regen glattpoliert. Hier messen sich junge Wölfe in Stärke, Mut und Disziplin. |
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OstflügelEinst prächtig, jetzt halb verfallen. Flackerndes Licht, verschlossene Türen, Spuren alter Rituale. Einige Räume scheinen sich nachts zu verändern, als hätte das Haus ein eigenes Gedächtnis. |
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Stallungen & WerkstättenAlte Ställe, teils umgebaut zu Schmiede und Vorratskammern. Hier werden Waffen geschärft, Felle gegerbt, Kleidung geflickt. |
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WestflügelDie Kammern der Rudelmitglieder, kleine Zimmer, von Feuerstellen erwärmt. Gerüchte, Gelächter und Streit hallen durch die Gänge, der lebendigste Teil des Hauses. Wer hier schläft, weiß, dass er dazugehört. |
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Gemächer der FührungEin abgeschiedener Bereich mit schweren Türen und alten Teppichen. Früher die Schlafräume des Hausherrn, nun Sitz der Alpha und ihrer engsten Vertrauten. Kaum jemand darf diese Räume betreten. |
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Große HalleZentrum des alten Herrenhauses, hier werden Versammlungen gehalten, Schwüre geleistet, Streitigkeiten entschieden. Alte Porträts hängen an den Wänden, ihre Augen folgen jedem Schritt. Wenn der Wind durch die Risse pfeift, klingt es, als würde das Hau |
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SpeisesaalEine lange Tafel, von Kerzen erhellt, die in alten, schiefen Haltern brennen. Das Essen ist einfach, aber gemeinsam. Hier wird gelacht, gestritten, getrunken und manchmal Blut geteilt, um alte Bande zu erneuern. |
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WaldDicht, alt, und von Nebel durchzogen. Ein Ort für Jagden und Prüfungen, aber auch Zuflucht für verlorene Seelen. |
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KrankenstationEin Raum voller Kräuter, Phiolen, getrockneter Wurzeln und silberner Schalen. Hier behandeln die Heiler Verletzungen von Jagd und Kampf, aber auch Flüche oder „innere Narben“. Das Heulen der Verletzten hallt manchmal noch durch die Nacht. |
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See von BlackmereSchwarz wie Tinte und still wie Glas. Kein Wind kräuselt seine Oberfläche, kein Mondlicht erreicht seinen Grund. Manche Rudelmitglieder meiden ihn, andere schwören, dort mit den Toten zu sprechen. |
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BibliothekStaubige Regale voller alter Bücher, Manuskripte und Wolfsrunen. Zwischen vergilbten Seiten finden sich Aufzeichnungen über vergangene Rudel, Blutlinien, Flüche und Dinge, die besser unentdeckt blieben. |
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| Zeitlich Getrenntes Play | Topics | Posts | Latest post |
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ArchivHier werden alte Chats verschoben, von Charakter die nicht mehr da sind bis ungemodelte Charakter und die alten Chats daher nicht mehr allzu sinnvoll sind. |
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Events |
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PastPlay |
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by Amaya » on 01/11/2026 08:07 AM |
Statistics: Total topics: 30 - Total posts: 569